학생 스마트기기 활용
학습 사례 공모전
공모요강
응모 자격
- 서울시교육청 관내 초·중·고등학교 재학생 중 희망자
※ 동영상 : 개인 또는 팀(최대 3명) / 수기, 만화, 카드뉴스 : 개인
※ 중복 접수 불가
응모 부문
- 3개 부문(초등학교 / 중학교 / 고등학교)
공모 주제
스마트기기를 활용한 슬기로운 학교 생활
※ 학생이 스마트기기*나 교육정보기술(Edtech)**을 학교 교육활동과 연계된 학습***에 활용하여 즐겁게 배우고 성장한 경험
* 스마트기기: 스마트폰과는 구별되는 학습용 도구로써 태블릿PC 또는 노트북
** 교육정보기술(Edtech)의 활용 예시:
<에듀테크 수업 활용 가이드북(한국교육학술정보원, 2023)의 분류를 구조화함>
*** 학교 교육활동과 연계된 학습
: 교과 수업, 창의적 체험활동(자율, 동아리, 진로, 봉사활동), 과제 수행 등
공모 작품 형식
형식
작품 규격
동영상
- (종류) 영상일기(브이로그), 정지동작(스톱모션), 광고 등 모든 장르 가능
- (재생시간) 1분 내외
- (화면비율) 16:9, 4:3 등 가로 형식 권장
- (파일형식) MP4(권장), AVI, WMV 등 표준 코덱
- (용랑) 최대 500MB 이하
- (참가 단위) 개인 또는 팀(2~3명)
수기
- (종류) 이야기(스토리텔링) 형식의 자유로운 글
- (분량) A4 2쪽 이내
- (파일형식) 한글(hwp)파일, 사진 (jpg 또는 png) 파일
- (필수포함) 학습 과정이나 결과가 잘 드러난 사진(또는 화면 캡쳐) 2장 포함 필수
- (작성서식) 글자 크기(12pt), 줄간격(160%), 글꼴(굴림체), 여백(위쪽/아래쪽/머리말/꼬리말15mm, 왼쪽/오른쪽20mm)
- (참가단위) 개인
만화, 카드뉴스
- (종류) 만화 또는 카드뉴스와 같이 이미지와 글이 합쳐진 형식의 작품
※ 이미지와 글 작성 시 디지털 도구를 활용할 것- (분량) 8컷(장) ~ 15컷(장)
- (파일형식) 이미지 파일(jpg 또는 png)
- (제출형식) 이미지 파일을 하나로 압축해 제출(zip)
- (참가단위) 개인
시상 내역
구분
수상자 수
부상
비고
금상
2명(총6명)
문화상품권 20만원
교육감 표창
은상
5명(총15명)
문화상품권 10만원
교육감 표창
동상
10명(총30명)
문화상품권 5만원
교육감 표창
참가상
50명(총150명)
기프티콘(소정의 아이스크림 쿠폰)
무작위 추첨
※ 각 부문별(3개 부문) 교육감 표창 및 부상 수여
※ 응모 작품 수, 심사 결과 등에 따라 수상자 수 등을 변경하여 시상할 수 있음
공모 일정
- 접수 기간 : 2024년 9월 25일(수) ~ 2024년 10월 31일(목)
- 결과 발표 : 2024년 12월 3일(화) 예정
※ 수상작에 한하여 개별 통보 및 서울특별시교육청 홈페이지 공지
접수 방법
- 공모전 운영 누리집(https://www.s-edutech.com)을 통해 접수
※ 메뉴: [접수 및 확인] > [접수하기]
심사 방법
- 심사 방법 : 초·중·고등학교 부문별 현장 전문가로 심사위원을 구성하여 심사
- 심사 기준
구분
심사기준
배점
주제 적합성
스마트기기나 교육정보기술(Edtech)을 학교 교육활동과 연계된 학습에 활용하여 배우고 성장한 경험이 잘 드러나 있는가?
40
작품성
내용이 진실성 있고 효과적으로 표현되어 있는가?
30
적용 가능성
작품의 내용이 공감을 불러일으키고, 일반적으로 활용되고 확산할 수 있는 사례인가?
30
유의 사항
- 타 경진대회 또는 매체에 제출된 작품이나 입상작은 응모할 수 없으며, 개인정보 수집·이용 및 작품 활용에 동의하여야 공모전에 참여할 수 있음
- 응모자는 응모에 필요한 모든 내용을 사실대로 작성하여야 하며, 작품 접수 시 연락처는 출품하는 학생 본인 또는 연락 가능한 보호자 연락처로 기재해야 함
※ 연락처 기재 오류, 누락 및 연락 불가 등으로 인해 발생되는 불이익은 공모 출품자 개인에게 있음
- 접수한 작품의 저작권은 참가자에게 있으나, 서울특별시교육청에서는 「학생 스마트기기 활용 학습 사례 공모전」의 취지와 목적을 달성할 수 있도록 수상 여부와 관계 없이 작품의 복제·전송·배포·2차 저작물 작성(전자저작물 제작 및 서울특별시교육청 운영 홈페이지, 유튜브 채널 탑재)에 비영리 목적으로 활용할 수 있음
- 작품 내 제 3자의 저작권(음원, 영상, 이미지, 캐릭터, 폰트 등)에 대한 일체의 위반이 없어야 함. 저작권을 침해하여 발생하는 책임은 제출자에게 있으며, 저작권 침해가 확인되었을 경우 수상은 취소되며 상장 및 부상은 반납하여야 함
- 작품 내 제 3자의 얼굴 등이 포함되는 경우, 초상권 침해 예방을 위하여 제3자의 사전 동의가 필요함. 타인의 초상권을 침해하여 발생하는 책임은 제출자에게 있으며, 초상권 침해가 확인되었을 경우 수상은 취소되며 상장 및 부상은 반납하여야 함
- 출품작은 응모자의 순수 창작물이어야 하며, 생성형 AI 활용 프로그램을 활용하여 제작된 작품은 응모할 수 없음. 수상 후 발견될 경우 수상은 취소되며 상장 및 부상은 반납하여야 함
- 2개 이상의 형식으로 중복하여 응모할 수 없음
- 공모 응모작은 반환하지 않음
- 팀으로 참가 시 부상은 대표자에게 일괄 지급되며, 수상 후 부상 배분에 대해 주관 기관은 관여하지 않음
- 공모전 운영 규정에 대한 세부적인 해석을 포함하여 명시되지 않은 사안에 대한 판단은 심사위원회의 결정에 따름
문의 사항
- 2024 학생 스마트기기 활용 학습 사례 공모전 사무국
02-334-9044